ルーシーの遊戯王とサブカル集会所

主に遊戯王について。他にもアニメや私の投稿している動画についても書きます。

ダイスでポケモン縛り 3日目、4日目~ルール追加と連続進化!~

初めましての人は初めまして。

いつもの人はようこそ、ルーシーです。

 

前回に引き続き、ポケモン縛りプレイの日記です。

前回の記事はこちら。

luclfer2991.hatenablog.com

まずはルール追加からになります。

 

今までのルールは以下でしたが

  1. 基本的にとあるdiscordサーバーの視聴者様に手伝ってもらう(※重要)
  2. 最初に入れれるのは御三家+2匹まで
  3. 最初に御三家以外のポケモンは視聴者様に400面ダイス(botを利用)を振ってもらい、入れれるポケモンを決める
    なお進化するポケモンだった場合進化前や進化後も使えるとする
    例 サイコロの目が17だった場合、ポポッコと進化前と進化後であるハネッコワタッコも使用可能
    未進化や伝説などの進化しないポケモンはその数字の番号のみ
  4. バッジ一つゲット(ヌシ等も含める)ごとに視聴者に振ってもらい入れることのできるポケモンを決める(最初の3匹合わせて最終MAX合計21匹)
    ※伝説やバージョン限定の場合は実質ハズレ枠
  5. ポケモンがひんしになった場合そのポケモン(及び進化体等も含め)は使用禁止
  6. 中国語縛り(チリちゃん試験ぇ…)

ここでのルールの追加は2つです。

  1. 確定で野生のポケモンから逃げることのアイテムの仕様禁止(けむりだまなど)
  2. 戦闘中アイテムの仕様は1匹に対して1回まで(オボンのみなど持たせることのできるアイテムは除く)

アイテムはさすがに縛らないとヌルゲー化がやばかったので今回は上記のように縛りました。

といっても1匹に対して1回使えるのでまだ温情かと…。

 

ということで3日目からスタートです。

なお今回もスクショ以外の「ダイスでポケモン縛り」の画像は視聴者の方に作っていただきました

本当にありがとうございます!

 

3日目

結果的に言うと大空のヌシと悪タイプのスター団を懲らしめることに成功しました。

VS大空のヌシ…

の前に先日言っていたようにヤミカラス(強運)とドロバンゴ(持久力)を捕まえてから挑むことにしました。

周辺のトレーナーを蹴散らしながら大空のヌシへ。

ここでもノコッチ大活躍!

まるくなるところがるの戦法は偉大で、結構あっさり大空のヌシを倒すことができました。

技構成的にオトシドリではノコッチに抜群が付けないのと物理にしか技がなかったのが勝因ですね。

ダイスの目は284の「ブリムオン」でした。

すぐにミブリムがすぐ捕まえることのできる場所にいたので早速ゲットも(笑)

お次はVS悪組。

こちらは打って変わってメインの戦法をドロバンゴの持久力&鉄壁&二度蹴りで挑むことに。

ノコッチが弱点つけないのと長期戦になると相手の専用技「ダークアクセル」に苦戦しそうということで、ピーニャが出すコマタナでできるだけ積んでから移動もうという話になりました。

いやー、これが思ったより厳しかった。

知らなかったのですが金属音&バークアウト使ってくるんですね…。

普通にやべぇ。

金属音を使ってきたら交代するという動きを取りながらギリギリながらも勝利しました。

これレベル差なかったら普通に1匹持っていかれていたな…(笑)

ダイスの目は382の「テツノワダチ」。

ついに実質最後までゲットできないポケモンが!?と思いましたがどうやらヌシを倒せばクリア前でも捕まえることができるとのこと。

うーん、ある意味運がいい(笑)

 

4日目

4日目。

1日完全に空いてしまった分この日はさくさく進めることにしました。

ということで早速VSナンジャモ戦。

ドロバンゴやニャローテがいるので苦戦することがあるのか!?

…もちろんありませんでした(笑)

どのポケモンも非常に強く結構余裕で勝つことでできました。

中国語のナンジャモの挨拶面白いなw

ダイスの目は152で「バグーダ」

こちらもさっとゲットです。

続いてVSメロコ戦。

こちらは逆になかなか厳しい戦いになると予想。

というのもこのパーティにはほのお半減がいなく、さらに物理に偏っているのでやけどするのも非常に痛いためですね…。

ただ今回の盛り上がりポイントはここではない…。

そう!

炭次郎です(笑)

夜のテンションなのかここで視聴者共々爆笑してました。

さすがに中国語でこの名前になるのは笑いました。

 

そして肝心のメロコ戦。

鉄壁を積んだドロバンゴと耐久力のあるノコッチ

この2体で何とか突破することができました。

スターモービルの名前かっこいいな、おい。

そしてダイスは201パチリス

パチリスさん!?(笑)

電気タイプだから嬉しいけどさ…嬉しいか…?w

VSハイダイ戦。
実はというとこちらもそこまで苦戦しませんでした。

というのもこの時点でついにニャオハの最終進化系であるマスカーニャへと進化したからですね。

他にもノコッチ→ノココッチ。

ドロバンゴ→バンバドロ

ミブリム→テブリム

と3匹のポケモンを進化させることに成功しています。

そういうこともありとくに盛り上がる場面もなく、クリアです。

ダイスの目は215リングマでした。

遅いポケモン多いし、さすがに難しいかなぁ…。

そして思ったより早く終わったのでさらにヌシを倒すことに。

VS潜鋼のヌシですね。

これはきもい()

こちらもどうようにバンバドロがいて、さらにけたぐりを覚えることができます。

あとはわかりますね?(笑)

そう楽勝なのです。

序盤から4日目はかなり楽に進めることができていますね。

メロコはちょっと苦戦しましたが…。

ダイスの目は137カマスジョーでした。

水タイプはいいですが、耐久低いなぁ(笑)

 

ということでルール追加と大量進化した3,4日目でしたね。

次は近くにある毒のスター団から始めたいですね!

そしてマスカーニャの中国語滅茶苦茶中二病ぽくて草

やっぱり中国語いいですね!

2022年秋アニメ感想備忘録(※微ネタバレあり)

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どうもルーシーです。
今回は2022年秋アニメの最終感想を語っていきたいと思います。
※最終回が来ていない作品(来季完結の作品)は除きます。

 

前回の記事はこちらですね。

luclfer2991.hatenablog.com

 

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ダイスでポケモン縛り 1日目、2日目~ポケモン縛りプレイ始めました~

初めましての人は初めまして。

いつもの人はようこそ、ルーシーです。

 

今回はブログというよりも縛りプレイ日記に近いものです。

基本的に毎日プレイして2日に1回程度の更新したいと思っているので滅茶苦茶あっさり書こうと思います。

過度な期待はしないでください。

※といっても初回なので多少書きます。

 

タイトルにもあるように縛りプレイを始めました。

始めた媒体は「ポケットモンスターバイオレット」

ポケモンの最新作ですね。

スカーレットはすでにクリア済みでもう一つサブロムついでに始めようと思ったのですが普通にやるのもつまらないので縛りプレイをしようかなーて。

縛りプレイやるのも結構久しぶりなので内容は結構凝ろうかと。

 

ということで今回考えたのが以下のルール。

ダイスでポケモン縛りプレイ

  1. 基本的にとあるdiscordサーバーの視聴者様に手伝ってもらう(※重要)
  2. 最初に入れれるのは御三家+2匹まで
  3. 最初に御三家以外のポケモンは視聴者様に400面ダイス(botを利用)を振ってもらい、入れれるポケモンを決める
    なお進化するポケモンだった場合進化前や進化後も使えるとする
    例 サイコロの目が17だった場合、ポポッコと進化前と進化後であるハネッコワタッコも使用可能
    未進化や伝説などの進化しないポケモンはその数字の番号のみ
  4. バッジ一つゲット(ヌシ等も含める)ごとに視聴者に振ってもらい入れることのできるポケモンを決める(最初の3匹合わせて最終MAX合計21匹)
    ※伝説やバージョン限定の場合は実質ハズレ枠
  5. ポケモンがひんしになった場合そのポケモン(及び進化体等も含め)は使用禁止
  6. 中国語縛り(チリちゃん試験ぇ…)

といった感じですね。

アイテム等は縛っていないのでそこまで難しいものではないと思っているのですが果たしてどうなることやら…

難しい場面も恐らくポケモンが増えない最序盤が一番きついと思っています(笑)

 

ということで1日目、2日目の様子を書いていこうと思います。

 

なお今回スクショ以外の「ダイスでポケモン縛り」の画像は視聴者の方に作っていただきました

本当にありがとうございます!

 

1日目

ということで始まりました1日目。

中国語版の「かがくのちからってすげー!」

すでに先行き不安で草。

御三家は今回「ニャオハ」にしました。

スカーレットでは「クワッス」選んだので、今回はやはり違うポケモンを使いたく「ニャオハ」にしました。

中国語だと「新葉猫」(※正確には口編)になるのはなかなか可愛いですね。

 

とここで最初の2枠を決めるサイコロタイム。

視聴者にサイコロを2回振ってもらい出た目は

189と193

「ノココッチ」と「リキキリン」ですね(進化前も含む)

ということで最初の手持ちが決まったので旅がスタート!

…といっても最初は本当にやることがなーーーにもない(笑)

ノコッチキリンリキもいける範囲では捕まえることできないですからね…。

ニャオハなので序盤の虫ポケモンに気を付けつつ、進めていきました。

ちなみに最初にクワッス選んでたらネモの使ってくるテラスタルパモでボコボコにされていたと思います(笑)

 

そして初日は1つ目のジム前で終了。

結果的には初回はプロローグでさすがに全然進みませんでした(笑)

 

2日目

この日は結構進みました。

まずVSガケガニ戦。

さすがにこれはニャオハからニャローテに進化したということもあり余裕でクリア。

ダッシュが使えるようになりますね。

さらにクリアしたことでダイス1回のチャンス!

ここでのサイコロの目は233で「ドンカラスヤミカラス含む)」を捕まえてもOKとなり幸先のいい出だし…

というわけでもなくこの時点ではニャローテ1匹なのでヤミカラスを捕まえるのがかなり本当に難しい(笑)

急所引いた瞬間ゲームオーバーですからね…。

続いてVSコルサ戦。

視聴者のアドバイスより『南2番エリア』のトレーナー5人以上に勝利後、「セルクルタウン:東」のポケモンセンター近くにいる男性から「つばめがえし」をゲット!

これで草タイプにも打点を持てるようになり、クリアすることができました。

ここで出た目は148の「ディグダ(ダグドリオ含む)」!

これはラッキー!

南2番エリアに岩テラスタルディグダもいてこれをゲットすることにしました。

もちろん草タイプのニャローテがいるので余裕の勝利。

無事にバッジゲットです。

※スクショ忘れました(謝)

 

そして問題の虫タイプジムのVSカエデ戦。
本当に難関でした。
つばめがえしを覚えたニャローテでいけるとは思うのですがさすがにレベル的にも少し怖いのでディグダ含めてレベリングをしていたのですがここで悲劇が!
ディグダシシコ相手にレッツゴーをしながらレベリングをしていたのですが、後ろからまさかのケンタロス接触され先頭に!

てんぱったり焦ってしてまさかのそのまま逃げるを選択!

>逃げることができなかった!

ケンタロスのずつき!

ディグダは倒れた!

デ、ディグダ―!

まさかのここでディグダがひんしになりボックス行決定…。

普通にピッピ人形を使えばよかったのに何をしているんだ…、と視聴者からも大爆笑。

いや、笑えねぇw

また手持ちが1匹になってしまったので急遽手持ちを補充しようと動きます。

南三番エリアにいる毒テラスタルノコッチ(ポイズンテール持ち)です。

普通に毒はやべぇだろとは思いつつも、レベルが6くらい空いていたのでこれを捕まえないと先行き不安すぎるので捕まえることに。

相手が初手でいやなおとしてきたら逃げるを繰り返し、なんとかゲット。(結構余裕だったw)

そしてここで朗報で、なんとノコッチはまるくなる+ころがるを使う通称丸転戦法ができることが発覚!

毒テラスタルということもあり、これでカエデ戦に挑むことに!

結論からいうと滅茶苦茶楽でした(笑)

アイテムは縛っていないので回復しつつまるくなるを3回詰んでころがるで連続3連抜き!

…今までの苦労はなんだったのだw

というところでクリア報酬のサイコロの出目。

273の「バンバドロドロバンコを含む)」を出したところで2日目は終了しました。

 

次は大空のヌシかな?と思いつつ、恐らくゲットできるであろうドロバンコヤミカラスに思いを馳せながら次回に続きます!

ルーシーの遊戯王とサブカル集会所来年もよろしくお願いいたします!【2022年を振り返る】

どうもルーシーです。

 

今回は2022年の総括記事&来年の抱負にになります。

 

去年同様に今年もまとめと来年の抱負を書いていきたいと思います。

今回はブログ開設2周年の記事を書いて以降の主な話と来年の抱負について語っていきたいと思います。

 

ちなみに2周年の記事はこちら。

luclfer2991.hatenablog.com

そして去年の記事はこちら。

luclfer2991.hatenablog.com

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【遊戯王Advent calendar2022】感想をまとめて書く記事【遊戯王 Advent Calendar 25日目(Bside)】

どうもルーシーです。

 

今回は個人記事ではなく、刺身様主催の『遊戯王Advent Calendar』企画記事になります。

企画の詳細についてはこちらの記事をご参照ください。

sashimimihsas.hatenablog.com

 

昨日の記事はこちら。

wassan811.hatenablog.com

yukihighrander.hatenadiary.com

 

本日で長くも短くもあったアドカレの最終日。

本日のAサイドは上記の刺身さんが書かれますのでこちらは私が勝手に毎年やってるアドカレの感想記事を書きます。

 

ということで今回は「【遊戯王Advent calendar】2022」の感想をまとめてバババーンと公開していきたいと思います!

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第一回(自称)軌跡オフ 大阪支部レポート

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どうもルーシーです。

 

とあるオフ会に参加…

ではなく私が開催してきました!

といってもとあるサーバーの身内オフ会になるのですが(笑)

 

そのサーバーというのがタイトルにもあるように「遊戯王の軌跡」さんですね。

私のブログ内に何回か出ているので知っていらっしゃる方は知っているかもしれませんね(笑)

 

きっかけとしてはそこまで深い理由はないです。

同じサーバーにいらっしゃった方の中に、東京の大学のイベントでちょっとだけ集まる機会があったようでした。

そこで関西でも同様に一度くらいリアルで会ってみたいよね、となりましたので紆余曲折あり私主催でオフ会が開催するに至りました…。

 

まあなんだかんだで楽しかったし勉強にもなったのでヨシ!

 

※今回の記事はかなり身内よりの記事になっています。

ご了承ください。

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おっぱいを計量する戦士【遊戯王 Advent Calendar 13日目(Bside)】

どうもルーシーです。

 

今回は個人記事ではなく、刺身様主催の『遊戯王Advent Calendar』企画記事になります。

企画の詳細についてはこちらの記事をご参照ください。

sashimimihsas.hatenablog.com

 

簡単に言う12/1~12/25まで色んな人たちの遊戯王記事のリレー企画になりますね。

他の参加者はこちらでご確認ください。

色んな凄い人たちが参加していらっしゃいますよ!

adventar.org

adventar.org

今回のイベントはAとBに分かれており、AサイドとBサイドはそれぞれ独立してバトンをつなげていきますね。

・デッキ紹介やコラム、その他読んで楽しいをモットーにしたAグループ

・構築論・価値観や啓発記事、もしくはセンシティブな場合のBグループ

に分かれておりどちらも全力投球した記事を書かれて行きます!

 

私はAサイドの2日目にも投稿させていただきました。

その時の記事はこちらなので是非見てください。

luclfer2991.hatenablog.com

 

そんな中で今回私がバトンを受け取ったのはA・Bとともにおにぎりさんです!

そんなおにぎりさんが書いた記事はこちら!

onigiri0701.hatenablog.com

onigiri0701.hatenablog.com

デッキ紹介と構築論をそれぞれ書かれているそうです。

執筆時点ではまだ記事を読めていません。

それでは本題に入っていきたいと思います。

 

皆さん「下ネタ」を話すことをどう思われているでしょうか?

良し悪しはありますし、好き嫌いも大きいでしょう。

少なくとも私は身内などの仲の良い人たちの間ではしなくはないのですが、ネットの世界ではほぼ封印してる節があります。

何というかブログやtwitterで話すのははずかしいのと常識ないのか?ってちょっと思っちゃうんですよね…

ただ苦手意識っていう部分も多いので――

 

――頑張って書きます(え?)

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